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安卓游戏介绍
月圆之夜官方服是由上海巨人统平网络科技有限公司推出的一款策略冒险类型的游戏,在游戏中,采用经典的roguelike玩法机制。游戏内有着丰富的卡牌收集与组合系统,数百张卡牌可自由搭配,不同的卡牌之间搭配可以获得不一样的效果哦。暗黑的画风和沉浸式剧情,再加上策略性十足的卡牌玩法,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
这款游戏以小红帽的故事为背景改编,给人十分熟悉的感觉,为了找回小红帽的外婆,你将开始冒险之旅,会有怎样的故事发生呢?快来下载体验吧!
1、轻度策略回合制卡牌战斗。
2、四种职业、三百多张卡牌自由搭配。
3、七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战。
4、探险过程中随机触发未知事件 。
5、多剧情选项,影响你的名声与勇气。
一、前中后期及节奏概念介绍
一般正常的对局的回合数在15回合左右,因此我们会将第1-5回合称为前期,5-10回合称为中期,而10回合后则称为后期。但为了帮助新手玩家更好理解前中后期的概念,这里则统一将在1-2本的回合称为前期,3-4本的回合称为中期,5-6的回合称为后期,这系列的新手向过渡攻略也会以这个标准来进行分期介绍。
何为节奏?在月圆之夜这个游戏里节奏是你很多操作的统称,你的抓牌选择、你的搜牌抉择,你选任务的考虑,你的升本回合乃至你的转型选择都是你本局游戏的节奏之一。那么节奏到底有多重要?很多新手玩家最难以理解的就是为什么前期别的玩家的阵容战力可以完虐他,为什么别的玩家可以在他二本的时候已经升在四本,为什么游戏一旦进行到中后期自己的战力和别人的战力差距那么大,这些都是因为其他玩家在对局里的节奏要比新手玩家更好,更知道该抓取什么随从,该什么时候升本等等。所以学习好节奏就是学习好对局思路,能极大的缩短新手玩家与其他玩家的游戏理解差距。
本期攻略将重点介绍1-2本的随从抓取,咒术抓取,任务选择和上本回合等方面的节奏。
二、随从抓取节奏
1.随从概念介绍
我们一般会将随从分类为四类随从:发育类战力随从、即战力随从、经济随从和属性随从。
发育类战力随从是指在进行一定的发育后便会拥有战力的随从,即战力随从是指在拿取的当回合便可以提供战力的随从,经济随从是指可以提供资源、咒术、经济等价值的随从,而属性随从也可以称为buff随从是指可以为友方提供身材或其他属性提升的随从。对于这四类随从我们要正确理解,有的随从可以具备多重特性,例如既可以是即战力随从又可以是属性随从的处刑者。而所有随从特性的确定都是根据其本数在当回合的作用,例如魔法树丛在一本可以是即战力很强的随从但在二本以后则战力拉胯。
2.一本随从
一本的经济随从有以下四位:龙语者、窃贼、水獭和祈星师。这里推荐在前俩个回合拿取的是龙语者和窃贼,龙语者可以多给一张一本随从在既不丢失战力的同时还能多一块经济,而窃贼在卖出后也可以多获得1金币的同时获取一张最左边的随从。水獭的抓取则更多是在第二回合如果你升本后多2块钱时的选择,这样你抓取水獭后既可以补充场面战力,又可以获取水獭的经济作用。而祈星师虽然冥想俩回合也可以提供1张星裔随从,但前俩回合抓祈星师则会造成战力缺失,不推荐新手玩家在大部分情况下拿取。
一本的纯即战力随从时以下9位,其中在一本最强的即战力随从非毛虫先生莫属。毛虫先生可以变为+1+1的1星随从,在前俩个回合是即战力非常强的存在。蝴蝶看守、飞龙幼崽和小树精都是通过自身效果打出伤害的随从,在一本的战力极强。而遥控机器人和亡魂宝箱则依赖可以额外召唤随从可以做到大概率与以上四张随从打平。伐木工叔叔则是具备护盾可以抗住一次伤害。而半人马虽然即战力能力尚可,但需要凑齐不同阵营才能发挥作用,而守卫则在第二回合及以后战力不强,因此都不推荐拿取。
一本的发育类战力随从有魔法树苗和呆呆拳击手。魔法树苗在自身有发育的同时还能在一本提供即战力,非常推荐拿取。而呆呆拳击手虽然也为发育类战力随从,但前期即战力不足而中后期发育后战力也不足,不推荐拿取。
一本的属性随从为牧羊人和鬼火。牧羊人既可以在第二回合为友方提供+2+3的身材也可以将自身变为4-6的身材,非常推荐拿取。而鬼火虽然可以为每个上场或者召唤的随从+1+1,但即战力太弱不推荐拿取。
3.二本随从
二本的经济随从有以下5位,其中遇到必拿的为萤火虫。萤火虫和启明星使都可以在升本时额外提供1张随从,但不同的是萤火虫可以提供的是入场牌,因此更契合版本的节奏。小提琴手可以在卖出时挑选一张咒术牌,在前三回合拿到的作用最好,第三回合后则不建议拿取使用。科研装置可以每回合获取经验,但缺失即战力,谨慎拿取。而法力图腾虽然每回合可以免费刷新一次,但经济和即战力价值都不高,因此不建议单独拿取。
二本推荐的即战力随从有以下四位:滑稽双胞胎、处刑者、小石精和冥界导游。其中,滑稽双胞胎4-4的身材在拥有即战力的同时还可以变为其他二本随从,非常值得抓取。处刑者在身材优质的情况下,还可以给全体增加属性。而小石精既有优质的即战力还可以配合刷伤害的任务。冥界导游则在稳定的提供战力的同时还可以发育亡魂的身材。
二本的发育类战力随从有以上四位:淘气小龙、丛林巨人、贪食海象和夺魂者。淘气小龙和丛林巨人在前中期的发育速度和发育后的战力还算不错,可以拿取。贪食海象更适合倒转阵容的选择,可以在前中期短回合内拥有的大量身材从而稳住阵容战力,但不适合非倒转阵容拿取。而夺魂者是前中期的击杀体系的核心,除了特定英雄并不推荐拿取。
二本的属性随从总共有以上10位,其中推荐拿取也是具备即战力特性的随从是有4位,分别是魔光扇贝、队长、宝瓶工匠和草灵。这四个都是可以在在当回合提供即战力的同时还能在俩回合内给队友提供大量属性。而战斗模组需要击杀出来才能体现价值,捣蛋龙依赖同列友方的伤害,烈焰雏龙的buff效果并不稳定,这三个随从需要谨慎拿取。超凡驯龙师、穿山甲弟弟和南瓜卫士的buff效果有限,不建议单独拿取。
三、二本咒术选择
二本咒术总共有9个,其中较为优质的是头脑风暴、骨卜和响指。头脑风暴提供2点经验,即2点经济,既可以帮助我们升本又可以提高我们的前期经济能力。骨卜可以帮助我们移除一本没有用的随从来换取二本的质量随从,例如龙语者等。响指可以帮助我们获得一张1-1的随从,如果开出经济随从例如小提琴手则该咒术价值更高。
咒术许愿、奇幻变形和魔法书页都是赌三本随从的选择。当你前俩个回合战力足够或者经济足够时,你可以拿取这三个咒术来赌一手三本随从进行提前发育的梦想,但也有不小可能开出没有即战力价值的三本随从,因此慎选。而上锁的日记,则是在你不需要剩下俩个咒术时可以拿取。力量祝福和生命庇护虽然可以提供一定的即战力,但由于二本的随从大概率在中后期全部卖掉,因此不做推荐。
四、任务、奇遇选择
1、任务选择
在任务的选择上,我们要选择最好做的任务为主。因为任务好做就意味着我们比其他人能更快开启奇遇奖励,也就更有提前发育和压力别人的可能。但任务是否好做也是相对而言,要根据所选英雄和场上随从来决定的。例如对于调酒师结交朋友的任务就非常好做,对于蜡烛人玩弄魔法则更为合适,而批发商人做起追逐白兔则更快。再例如当我们的场面上有萤火虫或者启明星使,做收集帽子的任务则更好。我们的场面上有贪食海象,则任务后翼防守做起来更快。任务的选择我们一定要多点思考,去思考出在第四回合哪个任务才是对我们当前局面最好做能做的最快完成的存在。
2.奇遇选择
在奇遇的选择上,我们要选择最好用的奇遇为主。这里推荐三类奇遇。第一类奇遇为即战力很强的奇遇,代表为魔法花茶、变大饼干和船载火炮。魔法花茶可以每回合提供增伤成长,在前中期战力极强,在走召唤流或者伤害流的后期也有很强的伤害。变大饼干则可以在前中期使阵容最大的随从身材翻倍。而船载火炮会让所有友方具备遗言伤害,在前中期做完任务后战力极强。第二类奇遇是提供资源能力很强的奇遇,代表为三只小猪、墓园狂欢和混乱玩具屋。三只小猪在做完任务的同时还能在中期提供大量经济。墓园狂欢则在前中期提供即战力的同时还能全期稳定每回合提供俩张遗言随从。混乱玩具屋可以提供不限等级的附着牌,无论前中后期都非常有用。
第三类奇遇是效果强大的奇遇,代表为花园迷宫、飞牌手和黄金茶匙。花园迷宫在倒转后可以每回合提供大量的三连奖励。飞牌手非常适合能够大量获取牌的英雄来刷身材。而黄金钥匙则可以在失去护盾后获得1金币,非常适合玩盾战体系的新手玩家。另外总共32个奇遇,除了这9个奇遇还有23个奇遇。这里没有提到其他奇遇并不意味着其他奇遇不强,奇遇的选择也是要根据所选英雄和当前局面来决定的。例如当你场面上的亡魂遗言随从众多,你就可以选择任务万圣惊魂夜。
五、升本节奏和搜牌节奏
在前期(1-2本)阶段,我们的升本节奏以第2回合升二本,第4-5回合升到三本为正常节奏。除了个别英雄的节奏不同,在第二回合我们都是要升到二本来拿取二本随从提升战力,而在选择任务的第四回合我们可以选择上本,也可以选择停留1-2个回合做完任务再上本。
在前期(1-2本)阶段,我们是不进行搜牌的。在前期的每一个金币都是极其重要的,都可以用来提升即战力帮助我们平稳过渡前期。因此我们在前期非必要情况下,不是出于快速做任务的目的下,我推荐新手玩家不进行搜牌来浪费金币,而将每一个金币都用来购买随从和留着升本。
一、【女骑士】
A过去就完事儿了流
1、输出:装备槽(狂战斧*n+天使手镜)、普通攻击、行动牌(伤害/易伤*+1/2/3)
2、防御:罗生门(一攻一甲)、绊倒(对手使用一张牌,丢掉一张牌)
3、祝福:装备槽、复制、伤害+1、伤害5点回复1生命
4、首选奖励:装备槽
二、【游侠】
XJB打的正义的背刺流
1、输出:装备槽(速度之靴、暗影斗篷)、行动牌/攻击牌(造成1伤害+过牌)、背刺(每使用一张行动牌伤害+1)、行动牌(伤害/易伤*+1/2/3/流血)
2、防御:主要依靠游侠技能,装备暗影斗篷,一般(一回合/两回合)过穿牌库击杀敌人
3、祝福:装备槽、复制、伤害+1、使用完牌库抽牌时随机获得一张攻击牌
4、首选奖励:行动力、装备槽
三、【魔术师】
据说过气了的飞刀流
1、思路:装备槽(魔术丝帽:反制牌使用流血*2)、
2、咒语牌:扑克飞镖、必杀扑克、魔术飞刀(随机触发2张攻击牌效果:风暴攻击、抽牌、诡计)
3、行动牌(伤害/易伤*+1/2/3)
4、防御:反制牌( 帽子戏法、共鸣*敌方卡牌效果变成自己使用、还击*敌方卡牌效果无效‘自己抽牌)
5、祝福:逃脱魔术(每使用一张反制牌法力消耗-1)、欺诈空间(无效对方卡牌时,50%几率获得该牌)、伤害+1
6、奖励:血上限、蓝上限
四、【狼人】
什么都带一点都能过流(因为狼人太强了强行增加游戏难度)
1、装备槽:(狼图腾*狂怒上限+2抽卡)
2、行动牌:(1)狼群呼唤*触发所有移除攻击牌、偏执*抉择效果同时触发
(2)突进,抽2卡/行动力+3
(3)回忆,获得一张移除的牌
(4)横扫,所有卡变成与左边第一张一样
(5)危急时刻,每使用一张行动牌获得一张随机攻击牌
(6)月光,每使用一张牌+1狂怒
3、苟活:伤口自愈(1张行动卡回复1点生命值)
4、祝福:行动力+1、野性之火(战斗开始行动手牌行动力消耗-1)
5、奖励:行动力
五、【药剂师】
大概是鸡尾酒流
1、行动牌:鸡尾酒、快速混合
2、咒语牌:暗影移动(回复法力+行动力)、雷霆药水(可复制鸡尾酒)、燃烧药水(主输出)、粘性药水、冷冻药水、暗影药水
3、苟活:药剂师技能、药水特性
4、祝福:毒性叠加(敌方每有一种药水效果,所有效果*1)、强效混合(战斗第一回合获得强效*1) 、如法炮制(复制战斗第一次使用的牌)
5、奖励:行动力
六【小女巫】
拿蓝条打人的法力流
1、装备槽(魔力法杖*获得2点法力造成1伤害)
2、法力牌:智慧(获得3法力抽牌)、饱食(法力翻倍最多20)
3、咒语牌:法力风暴(消耗40法力、进行额外一个回合)、飓风(消耗所有法力造成伤害)
4、苟活:法力护盾(用法力抵挡伤害)、法力结节(无视一张卡)、法师警戒(物理伤害-3)
5、祝福:能量萃取(使用法力牌获得2法力)、巨大化(战斗第一次伤害大于10点翻倍)
6、奖励:蓝上限、删卡
1、你的选择决定了你的结局
游戏充分展示了“选择”的魅力所在,玩家的在随机事件中的选择,会增减“勇气”与“名声”两个数值,这两个数值会影响到你所面对的结局。没错,这个游戏不止一个结局,也不止一个最终BOSS,这一切都通过玩家的选择来决定。
2、多样化战斗牌组
在游戏中,玩家以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。当然在对局中也会有各种加血等增益内容,这些都需要玩家去探索。
3、每一次前进都伴随着抉择
游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行,因此这就放大了在通关过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了。
4、经典故事颠覆演绎
《月圆之夜》我们讲述了一个开头熟悉,发展却和我们的印象大相庭径的故事。游戏以经典童话《小红帽》改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方---黑森林。为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲。
安卓游戏更新
v1.6.30版本
《月圆之夜》暑期版本将6月25日重磅开启!「联机对决」、「1V1对战」双模式赛季大焕新!
全新玩法机制、英雄、卡池与臻品道具火热来袭,开启夏天的卡牌狂欢盛宴!
一、镜中对决 S12 赛季【缤纷糖果屋】上线
1、全新玩法机制「建造」登场
赛季核心玩法机制「建造」上线,引入全新局内资源“糖霜”:玩家随回合数获得糖霜,也可以通过部分卡牌效果额外获取,是建造糖果屋的必要资源。
每累积一定数量糖霜即可获得1张赛季限定咒术牌「开工」,使用后可以在随机刷出的3种建造物中选择建造,完成后即可获得强力局内buff,构筑与运营策略迎来全新维度。
2、全新英雄「巧克力大师」登场
以经典角色旺卡为灵感的全新英雄 「巧克力大师」登陆战场,带来了他各种各样充满惊喜效果的「神奇巧克力」,为对局增添更多趣味变数。
3、赛季臻品道具同步上新
多款高人气外观道具限时登场:至臻镜灵 【五色凝曜-补天·女娲】、神话镜灵【踏浪之约 假日女王】,至臻英雄皮肤【红叶 - 爱丽丝】,以及神话棋盘【灵蛇衔石】等,高颜值外观搭配华丽特效,为战场注入全新视觉体验。
二、1V1对战(CCG) S3 赛季【炽焰恶魔城】热血开启
1、全新卡池「恶魔的飨宴」上线
赛季主题卡池「恶魔的飨宴」即将开放,新增“自愈”、“不灭”等4种卡牌效果,为快攻、控制、OTK 等多种流派带来更多构筑可能,策略深度全面升级。
2、全新英雄「魔女」登陆战场
全新英雄 「魔女」 携独特机制登场,一阶段技能「恶魔召唤」与觉醒后技能「虚空之门」将为CCG战场卡牌构筑带来全新强势玩法思路。
6月25日,《月圆之夜》暑期大版本即将开启!镜中对决的甜蜜建造、CCG 战场的炽焰对决同步来袭,新赛季、新机制、新英雄、新外观,邀你一起开启暑期卡牌冒险之旅!
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